推薦分數:3
趣味指數:2
入門難度:1
燒腦程度:1
參與人數:2人以上皆可;5人以上請參考篇末「多人玩法說明」。

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推薦分數:5
趣味指數:5
入門難度:2
燒腦程度:2
參與人數:2人以上皆可;5-8人建議用2副牌、9-123副牌...

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推薦分數:7
趣味指數:6
入門難度:3
燒腦程度:4
參與人數:4人最佳,3-8人都可玩(篇末有玩法介紹)

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推薦分數:5
趣味指數:4
入門難度:2
燒腦程度:3
參與人數:4人最佳,3-8人都可玩(篇末有玩法介紹)

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推薦分數:6
趣味指數:6
入門難度:2
燒腦程度:3

參與人數:2人以上皆可

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推薦分數:5
趣味指數:4
入門難度:4
燒腦程度:4
參與人數:2

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推薦分數:6
趣味指數:6
入門難度:4
燒腦程度:5
參與人數:3

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在「大老二(步步高升)玩法規則」中提到的基本技巧,要先能分辨手上這副牌是好牌還是先逃牌?然後才能接續本篇的兩大重點,好牌如何走向胡牌之路?先逃牌如何險中逃脫?

在開始分析之前,有兩項關鍵元素必須先定義清楚。

1.控制和上手張:可以讓你上手的牌,稱作控制,或上手張。

a.單張:黑桃2幾乎是絕對控制,紅心2也可以算是控制。

b.一對:2一對、A一對都是。

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推薦分數:7
趣味指數:6
入門難度:4
燒腦程度:5
參與人數:4人最佳,2-8人都可玩(請參考「
大老二(步步高升)玩法規則」篇末的介紹。

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推薦分數:6
趣味指數:5
入門難度:4
燒腦程度:5
參與人數:4人最佳,2-8人都可玩(篇末有玩法介紹)

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