橋牌人口少,主要的原因是不容易學;分為叫牌、打牌兩個階段,又必須搭配王牌的使用,加上必須與同伴配合,過程較其他樸克牌遊戲相形複雜許多,也比麻將難入門,因此令許多想學的人望之卻步。幾年前開始推廣的『迷你橋牌』,已經大幅降低了橋牌的入門檻,但對於只是想找樂子、打累了麻將的婆婆媽媽而言,還是太過艱澀、太過嚴肅。
某年春節圍爐,家人打麻將打累了,於是我教大家一種樸克牌遊戲"Just Make",有橋牌的基本精神及基礎玩法,可以說是個人版的橋牌,不需要有同伴間的默契,也可以毫無章法、隨心所欲的出牌、叫牌。不常玩樸克牌,只會打麻將的長輩,也是一學就會,而在玩的過程中驚呼連連、直呼好玩!
以下介紹Just Make的玩法。
[基本規則]
1.參加人數:必須四個人玩,每人發13張牌。另有3人玩的版本,請參考篇末介紹。
2.牌張大小:最大的是A,接下來依序是KQ…,一直到2最小。
3.王牌花色:一局四回合,每回合的王牌依序為黑桃、紅心、方塊、梅花。王牌花色的任何一張牌,都大於其他花色的牌張。例如,第一回合黑桃為王牌時,連黑桃2也比紅心A或方塊A大。
4.出牌順序:引牌者出牌後,每一位玩家順時針輪流出牌,花色必須與引牌者相同,最大者贏得此磴。跟牌時若該花色缺門,可以其他花色牌張墊牌,或是以王牌王吃。跟牌時,如果有相同花色牌張,就不可以其他花色墊牌或王吃。
[計分方式]
開始打牌前,每個人必須先衡量自己的牌力,依序預估自己可贏取的磴數。總共有13磴,但四個人總計磴數必須在11磴以下,或是15磴以上。依每個人決定贏取的磴數及最終結果,得出下表的分數。

※每超過或少吃一磴的分數,即是乘上make的負分數,例如叫牌時決定吃2磴,最後贏取2磴Just Make,分數為正4分;若贏取了6磴(多吃了4磴),則分數是-4x4=-16。
※最後一位叫牌者,因為總計磴數必須<=11磴,或>=15磴,因此往往遭受擠壓,被迫在點力不足時還是必須多叫、或是點力滿多時也必須少叫,這就是此遊戲的精華和樂趣所在,請參考後面附錄的範例說明。
[注意事項]
1.通常遊戲會進行四回合,分別以四個花色為王牌,四輪之後結算成績。因為每一位玩家輪流都當過最倒楣的最後一家了,這才公平。
2.發牌者先叫牌,以順時針方向依序完成四位玩家的叫牌。最末一位叫牌者先引牌,以順時針方向依序出牌;贏取牌磴者也同時取得出牌權。
3.由於叫牌總磴數會多或少於2磴以上,因此遊戲的趣味就在爭搶或推卻之間展開。
[玩法舉例]
1.王牌為黑桃,第一家的牌如下:
S 9842
H AK4
D J974
C 75
建議叫3磴,因為紅心AK兩磴,四張王牌應該可以吃到一磴。
2.王牌為黑桃,前三家的所叫的總數是9磴,第四家必須叫2以下或6以上。第四家持牌如下:
S KJ53
H 65
D A3
C AQ942
此牌叫4磴最佳,但由於是第四家,被限制只能叫2以下或6以上。建議叫2磴,因為6磴不可能達成,而且扣分高,少吃一磴就要負12分;2磴的分數低,每超過1磴只要負4分。梅花是長門,AQ吃到的機會小,方塊A也許可以利用紅心短門墊掉,運氣差時多吃兩磴-8分,運氣好時只吃到方塊A及黑桃K,或是只吃到黑桃KJ兩磴達成Just make得到正4分,並非不可能。
3.總磴數在15磴以上時,大家會搶著吃、搶著贏取每一磴,因為僧多粥少;總磴數在11磴以下時,由於總磴數會多出兩磴以上,所以,必須盡可能將大牌墊掉,盡可能不要贏取,不要怕達不到你叫的磴數,因為你一旦達不到,其他玩家一定會多吃3磴以上,得失之間如何取捨,是此遊戲的精華所在。
Just Make相當有趣也不難學,而且許多合約橋牌的技巧也都用得上,例如建立長門、扣住、剝光投入等。一旦玩熟之後,學起橋牌來,也就簡單多了!
[三人版玩法]
基本規則和流程都與標準4人玩法相同,以下僅列出不同處。
1.發牌:同樣是每人發13張牌,發4家,其中一家按花色理好牌後攤在桌面上。
2.叫牌:流程相同,最後一家必須在11磴以下或15磴以上作抉擇。
3.打牌:打牌時,三家依序出牌,一回合就是3張牌為1磴;第4家的牌就攤開來放著不用理會、不必拿取。由於牌張和點力計算對橋牌很重要,所以才把第4家牌攤開,另三家打牌時可參考、計算。
4.計分:以4人版本為準,微調後如下 。

其他各類橋牌玩法目錄如下:
橋牌的基本玩法(一)不叫牌 (非正式橋牌、最簡單版、四人)
橋牌的基本玩法(二)簡易橋牌 (非正式橋牌、就是一般人最常玩的橋牌、四人)
橋牌的基本玩法(三)三人橋牌 (非正式橋牌、三人)
橋牌的基本玩法(四)雙人橋牌 (非正式橋牌、兩人)
橋牌的基本玩法(五)正式橋牌
橋牌的基本玩法(六)迷你橋牌 (正式橋牌的簡化版、不叫牌的進階玩法、四人)
橋牌的基本玩法(七)個人橋牌Just Make (非正式橋牌、單打獨鬥沒有同伴、簡單刺激、推薦一定要試試、四人)
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