前面一篇提到,等到答叫者第二次叫牌時,已經大致了解開叫者的牌情,可以決定合約了。此時有三種可能性

一、 牌情已經明朗,直接決定合約
二、 牌情已經明朗,邀請同伴在點力高限時成局(因為同伴的點力有範圍,如16-1813-18)
三、 有成局或滿貫的機會,決定繼續挖掘同伴的牌情,並進一步描述自己的牌情給同伴參考。

 

[成局與邀請]

此時牽涉到兩個很重要的觀念:

1. 成局:由於成局有獎分,如果點力夠,自然要以成局為目標,當同伴的牌情描述過兩次之後,通常可以知道合約是什麼了,如果沒有滿貫的可能,則尋求成局,如果成局似有似無時,可以用邀請的叫品邀請同伴,如果不可能成局時,就趕緊選個低線位的合約吧。

2. 邀請:邀請是一個很重要的觀念。一般說來,只要是成局線位下一階的叫品皆為邀請,例如2NT3H3S4C4D都是。

當同伴叫出邀請叫品時,就是要你在點力範圍高限時叫成局的意思。舉例如下:

1NT-2NT=邀請同伴18點時叫3NT
1H-3H=
邀請同伴15點時叫4H
1S-1NT-2NT=
邀請同伴8-9點時叫3NT
1C-1H-2H-3H=
邀請同伴15點時叫4H(1C-1H-2H=13-15)
1H-2NT=
邀請同伴15點時叫3NT
1H-1S-1NT-3H=
邀請同伴15點時叫3NT4H

 

運用以上兩個觀念,可以解決上述前兩個答叫者所面臨的前兩種可能性:「一、牌情已經明朗,直接決定合約。二、牌情已經明朗,邀請同伴在點力高限時成局(因為同伴的點力有範圍,如16-1813-18)。」

 

[迫叫成局與報控制]

至於第三個可能性「三、有成局或滿貫的機會,決定再挖掘同伴的牌情,並進一步描述自己的牌情給同伴參考。」為了繼續與同伴溝通牌情,必須進一步描述自己的牌型與點力,並運用以下兩個觀念:

1. 迫叫成局後,任何叫品均不得PASS:以下列出3種迫叫成局的叫牌過程,都有其邏輯可循,不必硬記。

a.第四門新花迫叫成局(forcing game):當四門花色都叫出後,表示兩人都有一定的點力,才能一直叫新花,因此一定要叫成局,如果點力不夠,那就避免叫出第四門新花。例如:1D-1H-1S-2C=forcing game1H-1S-1NT-2C-2H-3D=forcing game

因為『第四門新花迫叫成局』的使用,可以使同伴間有更多空間可以溝通訊息,利於滿貫的嘗試。

1C-1D-1H-1S=非第四門新花迫叫成局,其他情形都是。

b.1D-1H-2S=forcing game,因為一人19-21點,一人6點以上,已經可以成局,故往後所有叫品在成局前均不得pass

c. 1H-2C-2S=forcing game,因為一人16-18點,一人11點以上,已經可以成局,故往後所有叫品在成局前均不得pass

 

2. 王牌配合後,其他三種花色的叫品均為『報控制』

當王牌配合之後,所選擇的合約多半為該花色,故而其後的叫牌,如果是叫出非王牌花色的叫品均不得pass

另外,在王牌配合後,通常同伴間對彼此的點力與牌型已經有相當程度的了解,為了使牌情溝通更清楚,可以開始報控制。控制即AK或缺門、單張;初學者報控制只要報第一控制A或缺門即可。舉例如下:

1H-2H-3D=可能是DA,也可能是D牌組
1D-1H-1S-2S-3C=CA
,因為此時再叫第三門牌組已無意義,表示C牌組的機率很小
1H-2H-3D-3S=SA
1H-2H-3D-3S-4C=CA
1H-2H-3D-3S-4H=
沒有其他控制了

 

學到這裡,已經具備合約橋牌叫牌制度的基礎了,而且已經可以應付大約一半的牌局。

絕大部分的叫牌制度,都是以這幾篇基本自然制所談到的論點為基礎去發展的,初學者必須把這些基礎熟練了、融會貫通了,才有餘裕去學習其他的技巧,同時藉由橋藝書籍、實戰的磨練增加經驗才進步得快。一樣是大學生,有人學一年的功力勝過學三年的,前提是,學三年的那一個打得也不錯喔,就看你努力否。

以下待續的幾篇將持續補足基礎叫牌,並介紹一些常用的特約叫牌,當然還有重要的競叫,畢竟,四篇以來的叫牌都是敵方未插叫的情況。

 

 

基本自然制各篇連結如下:

基本自然制一 – 開叫

基本自然制二 – 答叫

基本自然制三 – 開叫者的再叫

基本自然制四 – 答叫者的再叫

基本自然制五 – 競叫

基本自然制六 – 常用特約叫品介紹

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